Buried Community
WordPress темы скачать; блог программистов; русский WordPress на wp-docs.ru.
08.10.2017 Мод

Рубрики Мод

Скачать игру сталкер мод золотой обоз часть 2 через торрент о 2016

События берут свое начало в Рыжем Лесу - Скиф приходит в себя в хижине у Лесника. В моде будет огромное количество тайников на любой вкус: Внимательный игрок сможет найти много интересного на локациях. Основные изменения и геймплейные особенности: После установки мода необходимо установить правку, скопируйте папку gamedata из архива в папку с игрой.

Моды Сталкер Зов Припяти Требуемая игра: Для того чтобы прокомментировать материал необходимо Зарегистрироваться. Главная Видео Новости Новости мира Сталкер Новости игрового мира Новости сайта Конкурсы. Документальное видео Обои Сталкер Анекдоты Зоны Энциклопедии. Музыка Аудиокниги Читы, Тренеры Сталкер Модостроение. Карты Зоны Разное Коды на Сталкер Системные требования Сталкер. Моды Сталкер Тень Чернобыля Моды Сталкер Чистое Небо Моды Сталкер Зов Припяти Моды Сталкер Lost Alpha.

Моды Сталкер с Минисюжетом Графические Моды Сталкер Сталкер Зов Припяти Моды Call of Chernobyl. Патчи Сталкер Тени Чернобыля Патчи Сталкер Чистое Небо Патчи Сталкер Зов Припяти. Патчи Lost Alpha Русификаторы игр и модов Сталкер Дополнения к модам. Вселенная Сталкер Статьи пользователей Игроблог Книги Сталкер Рецензии пользователей. Прохождение Сталкер Полезный софт Установка модов. Survarium Игры на PC Топ 10 онлайн игр. Лучшие онлайн игры Игры на Android Fallout 4. Запомнить меня Напомнить данные входа? Мод Новое Время — получил сюжетное дополнение 28 Май GUNSLINGER Mod — обновленная СВУ.

Последний Сталкер — Zaurus о судьбе проекта 17 Май Ray of Hope — Дневники разработки пилотный выпуск 16 Май Моды Моды Сталкер Зов Припяти Сталкер Золотой Обоз 2. Сталкер Золотой Обоз 2 18 Июня Действия мода будут происходит на 14 локациях: Дополнительно в игре появились две локации созданные с нуля: Если вам понравился мод и вы хотите поблагодарить автора - Я ндексДеньги Скачать Сталкер Золотой Обоз 2 Скачать торрент Сталкер Золотой Обоз 2.

Прохождение мода Золотой Обоз 2 будет обсуждается на форуме в ЭТОЙ ТЕМЕ. Уважаемые пользователи, если Вы обнаружили не работающие ссылки ведущие на Яндекс-диск, огромная просьба сообщить об этом в комментариях. Мы постараемся максимально быстро их восстановить. Теперь с нетерпением жду продолжения. Помните квест с бесом где он просит принести боеприпасы.

Так вот я взял дрозд ушёл с диалогом а я взял. И у меня их было 2, 1 я отдал Бесу, а 2 у меня что сделать чтобы её у меня не было? Удачи и терпения Автору и клондайк вдохновения, после захватывающей первой части вторая должна соответствовать. Будем ждать, надо бы перепройти первую часть и освежить сюжет. Жажда, вырезание частей мутантов и их будущего релиза оправдывает неразберихи в первой части мода.

Огромнейшим плюсом является большое количество локаций, ведь из-за одной локации в первом моде большинство восприняли его как несерьезный. Разработчикам огромное спасибо и творческих успехов. Господи, даже не могу передать эмоции, 1 сезон просто обрадовал, но огорчил из-за маленького сюжета, но Этот мод предстоит из себя ОГРОМНЫЙ сюжет. Автору удачи в разработках и здоровья!!!

Если интересно автору, есть саундтрек собственного сочинения , было бы приятно услышать его, хотя бы в титрах "Сталкер Золотой обоз-2" Конечно, если он Вам понравится Пусть ГГ прыгает так, как в оригинале. Убойность ПММ, показанная на скриншоте, ни в какие ворота не лезет. Сделайте новый сюжет, локации, тайники и прочее. Не хотелось бы из ПМа валить псевдогиганта с двух выстрелов, а из калаша пробивать дыры в мироздании Но любого НПС с одного выстрела - легко.

Вам бы стоило по фиксить это или хотя бы сделать скрипт что зомбированные не будут появляться без излучения после его уничтожения. Всем бродягам срочно проверить оружие и вперёд!!! Наконец-то, Скиф поздравляю с релизом!

Мод сталкер золотой обоз 2 торрент

Не сомневаюсь, что он будет интересным, судя по скриншотам и описанию. Спасибо за твою работу и твой подарок всем бродягам Зоны Отчуждения! Просто молодец Мод уже качаю и непременно сегодня начну проходить. Мод полностью проходим и все замеченные баги исправлены. ГГ каждые две минуты пить хочет, выбивает пол литра фляги одним разом. Ведь каждый выход новой модификации это огромный праздник для нас фанатов любимой всеми игры.

Разработчику респект, молодец ничего не скажешь, нет слов, просто красава! А то я уже в меланхолию начал впадать. Ночью там фиг что сделаешь с двустволкой, к которой мало патронов. Мутанты ладно, а с монолитом то что делать? О, а ещё цена оружия, патронов и ремонта. На начальном этапе игры починить "ксюху" с половиной прочности невозможно из-за нехватки денег. В Лиманске ГГ пить захочет скоро А с таким хардкором типа "1 пуля на вражину, одна на себя" уровни сложности не нужны. Согласен не только не логично, это глупо! Честно если, то одна аптечка и один бинт не помогут против кодлы норков, тушканов, снова сноркшов, контролёра, нескольких кровососов, зомби, изломов и около тридцати "монолитовцев".

Ты их уведи от прохода, а потом просто беги Я нашёл 2 тайника в тоннеле, но 1 - требует пароль, 2 - не хочет открываться не реагирует на кнопку F. Найди вагонетку около шахты и обойти её со всех сторон. Рюкзак в кустах лежит, надо просто "попасть" в зону действия.

Нашёл синий ящик с деталями для Беса и пару радиодеталей. Надо найти все радиодетали в городе? Излазил места установки сканеров всеми способами, но надпись не появляется. Третий раз переигрывать прям никак не хочется, есть мысли, как быть с этой бедой? Графика отличная, новые локации, множество интересных находок и фишечек. Нашел тайник к которому послал Долг, а он еще и запароленый, Долг про пароль ничего не сказал даже Нужный тайник находится перед входом в шахту у вагонетки.

На юг от остановки есть груда валунов. Тебе нужно их найти, и с южной стороны этих валунов будет щель. Обойди её по кругу, увидишь дерево и куст. Дошел до квеста, где надо найти софт для взлома кпк, и все, ступор. Подскажите где он валяется, ибо я и так уже потерял много времени на поиск и грибов, и документов, и тайника с координатами нычки в Лиманске Сори за такой длинный комментарий, просто уже 3-ий час ищу этот долбанный софт, и нервы то потихоньку сдают.

Софт лежит ЗА старыми воротами, обыщи всю полянку, софт лежит на земле. Я тоже разачаровался в этом моде Слишком запутанное начало, чересчур.

Мод сталкер золотой обоз 2 торрент

Самое главное после этого всего ещё телепорт не работает, то есть квест зависает. В итоге все мучения - коту под хвост, а мод на заднюю полку, пока фиксы не выйдут. Поставил и играю с удовольствием. По-твоему Макаров способен пробить титановые пластины или броню, которая останавливает пули 7. У меня нож БТР пробивает, вертушки сшибает. ПК не дрова, помогите пожалуйста. А ещё есть пожелание - сделай мод попроще и люди к тебе потянутся.

Добавь веса на кг, увеличь время до появления жажды, голода вдвое, а поставь серые круги в районе поиска по квестам. А то реально выводит этот значек, она не к чему. Или сделай фикс для тех, кто не хочет чтобы была вода в игре. Покорми меня, напои меня, со стволами вообще нет слов. Подскажите в чем проблема и как её решить. Вылетов нет, не лагает, очень даже интересный.

Автору респект, по больше бы таких модов. Дайте пожалуйста ссылку, где можно скачать версию 1. Тем кто вайнит по поводу сломанных стволов, а что вы хотели? Да мод на начальном этапе очень хардовый, особенно в Лиманске, но в этом самый сок и есть. Враги там жесткие, но с помощью смекалки и это можно преодолеть. Единственными нехорошими моментами , как по мне, стали: В итог всему сказанному могу сказать автору спасибо, за очень большой и кропотливый труд над отличным продолжением мода.

Плюс снарягу уже нельзя чинить, если там чуть меньше половины прочности. Просто я бы автору посоветовал сделать микро фикс, который надо будет установить когда ГГ хотя бы до Свалки дойдет, а в этом фиксе надо сделать нормальное повреждение. Как бы хотелось убедить мододелов не трогать геймплей, а просто делать новые сюжеты. Все деньги слил, а в аномалиях не работают. Если они работают только в определенных аномалиях, то почему не написано в каких? Либо,для особых,по цветам отличать. И в каждой аномалии ставишь подходящий детектор.

Поставь любой детектор и по бегай на Янтаре по аномалкам. Их даже в цвета окрасили, чтобы различать можно было. Перед установкой мода удалить файлы bin и gamedata в ЗП потом только копировать из архива мода! Не знаю почему автор не указал этот нюанс в шапке темы!

Почему нельзя было реализовать проводников. Играбельность поднялась бы в разы. Затем, при прохождении, были замечены вылеты при: Но ничего отрицательного на самом деле по моду ничего сказать не могу Удачи автору в дальнейших разработках ;! Не засчитывает ни один квест в Лиманске. А то пробовал изменять в файле actor. Обычно спрашивают на увеличение скорости, а не на уменьшение Вы выкладываете и респекты и предложения об устранении ошибок этому автору, но ошибки по модам, как были, так и остаются, он Вас не слышит, просто ему, как и некоторым другим "мододелам" просто наплевать, как бы Вы со мной сейчас были не согласны.

Кому из Вас он отписался по ошибке, вылету, по устранению скриптовой ошибки и т. Если да, тогда другое дело, но понимаю, что этого не произошло. Вы просто говорите в пустоту, сами с собой, просто говорите в данном случае с "ботом". ОН написал, что сделал мод и аут, что подразумевает под собой, что на дальнейшее продвижение его ему наплевать, как то так получается. Из мода в мод кочуют одни и те же ошибки и их никто из мододелов не хочет исправлять.

У 5,45 мм такого пробития по факту нет. У 7,62мм у АК, АКМ есть пробитие рельса с дистанции м, но не бетона. Перечислил только малую толику из всего набора. Исправь будь добр эти недочёты, сбалансируй мод, доделай недоделки свои! Ибо любую работу нужно делать на отлично, на производстве или при продаже авто или на другом месте, а ты состряпал абы как и гордишься своей стряпнёй. Не думай о других как о быдле, прояви уважение и доработай свою работу будь добр. С уважением всего наилучшего всем пользователям и автору! Я думаю, что автор создавал этот мод, что называется "под себя", то есть как он его сам видит Каждый мод, если на него автор скинул ГИД то эти "моды-сыроделки-извращения" даже и качать не стоит.

Полно багов , дисбаланса, о квестах-"догадайсяСАМ" уже не раз писалось на форумах. Сдается мне что большая часть авторов модов простые рукоблуды, занимающиеся обычным плагиатом, склеивая-сращивая наработки других МОДОДЕЛОВ. Такие "работы" можно только на Ютубе глянуть и все желание отпадает качать. И самое главное, имхо чем меньше мод, тем качественнее он сделан. Не могу пройти даже лиманск и хавать еще хочет хоть и жрачки я в гг напихал а ему видите ли горяченького захотелось.

У меня на Янтаре при уничтожении излучателя, нужно убить наёмника если я к ним близко подходу или в них стреляю происходит краш выскакивает ошибка с зелёным жучком. А то их нигде нет, не в продаже не с трупов не снимешь Сейчас нахожусь на Янтаре, осталось совсем мало. Я час танцевал возле нее с ножом и болтами бился об нее как не знаю кто, но открыл это бред. Хотя сломаное к черту оружие которое стреляет точно и без осечек это было что-то, у ГГ такое оружие клинит и косит, а у НПС ничего так бьет в точку да еще и как.

Или вы мне хотите сказать что ГГ стреляет им точно в оружие и убивает на смерть. Но судя по отзывам ныне здравствующих сталкеров мои поздравления автору. Влад, про Серегу Patron… , буде ласка, не забудьте. А с "хитрыми правками" появляется возможность выбирать стиль прохождения. Создателям мода и правок,- браво! Но бомбануло у меня от тайников Даже у Солянщиков проще их находить. Но в целом автору мода спасибо, порадовал, ничего плохого сказать не могу. Отличные квесты, хороший сюжет, атмосфера тоже не уступает.

Во-первых, это хардкорность игры. ГГ убивают, либо он сам убивает кого-то с одного выстрела, независимо кто в какой броне. В прокачанном у техников экзоскелете меня убивали с выстрелов. Большинство игр я проходил без брони, ибо от пуль при такой хардкорности она не спасет. Только от других внешних факторов. Мой совет тем кто еще играет в ЗО2. По началу снимите броню и играйте без нее.

Во-вторых, нож в этом моде как Гаусс-пушка, все выносит с удара колющего. И независимо кто тебе противостоит - бандит, собака, снорк. В-третьих, у убитых ГГ врагов в рюкзаке или рядом с ними всегда убитое оружие, с которого нельзя стрелять. В-четвертых, многие тайники на локациях не открываются.

Тупо лежат и их никак не открыть. И наконец, астрономические цены на починку и покупку брони оружия и многого другого. Во всем остальном мод очень хорош. Красиво, в меру сложно, понятно и весело Не берусь высказывать однозначное мнение, но мне работа Скифа очень понравилась. Есть спорные моменты, типа беспрестанно спавнящихся на одних и тех же точках негодяев и монстров. Очень монотонная затея мочить их уже в ый раз.

Ценники на ремонт и апгрейд действительно аховые. Большую часть оружия в моде можно найти только в спавнере Ну и как во всех модах Мод стоит того чтобы не пройти его мимо. Ну, а в остальном, мод нормальный сюжет, атмосфера. Враги могут стрелять бесконечно но как их убьешь у них нет патронов даже в магазине оружия. И про беготню тоже, задание Бармена меня убило: ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕР КТО НЕ ХОЧЕТ ПУСТЬ НЕ ЧИТАЕТ Надо у Долга найти тайник, забрать что там есть, отнести свободе, получить у них динамит, отнести его наймам, взять у найвов флешку и это только для того чтоб отнести Бармену флешку, но это не все, попутно надо зайти к бармену за коньяком для наймов.

И это всем разыгрывается на четыре локациях, ради одной флешки, одного квеста. Я вообще забыл с чего начинал и потерял нить основного сюжета. Хардкор почувствовался сразу в рыжем лесу, где у тебя двухстволка против псов и кабанов, требуется пить воду и жрать горячую воду. Перехожу значит такой на Лиманск Патронов на двухстволку 20 штук, Ну думаю хер с ними, пройду.

Так там впереди встретились псы и снорки с кровососом в придачу, а как к мосту подходишь так еще и изломов на десерт. Вот Скиф- неужели нельзя было психнуть их поменьше? Ну сделал ты нож мощным, но нет же логики с ним бегать. Ну ладно, Лиманск прошли, обратно телепортом. Я не буду говорить про тайники, т. Так что если вы не любитель убивать время на поиски то лучше не играйте в мод, нервишки серьезно потреплите. Дает Сахаров сканеры в Аномалии. Ну думаю я всех там перебил, особенно монолитовцев, сложности не будет.

Мутанты еще цветочек жизни, нож в помощь, но монолитовцы.. К тому моменту калаш уже на исходе, остается двухстволка с 20 дробью Вот неужели нельзя было убрать повторный спавн хотя бы монолитовцев? И главное они не на базе сидели, а поперли все на меня ти человечной толпой. Да и вообще убрать установку сканера в Лиманске.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - Золотой Обоз 2 (1.6.02) (2016) [Repack, RUS] от SeregA-Lus

Приходится из одной части зоны бежать в другую ради 1 квеста Можно было и поближе чуть-чуть сделать их. НПС бегают с поломанным стволами, без патронов и аптечек? За все прохождение 3 раза нашел. Если же ты решил делать хардкор мод, то мог бы хоть логично сделать.

Если вы не хотите трепать нервы хардкорностью, то просто неуязвимость поставьте в конфигах и посмотрите на сюжет. Тут к сожалению из-за лиманска, очень сильно запрятанных тайников Легко найти? Но однако из-за хардкора, который кстати интересно проходить, но иногда слишком бомбежно и нереально, из-за красивых сцен, на агропроме атака наемников и красивого сюжета мод вполне очень интересен. Скиф учти пожалуйста эти недочеты в последующих модификациях. Скиф, а сколько там примерно квестов? Сюжет не плох, не вылетал, некоторые квесты тормозят и такое чувство, что некоторые вещи уходят под текстуры.

Но БРАТЦЫ мододелы оставьте в покое баланс, не переделывайте стволы и снарягу, не заставляйте бегать ГГ через всю зону. Делайте новые сюжеты и будет всем нам СЧАСТЬЕ. Сделал все как нужно, появилась точка с местом установки. Подхожу я к тому щитку, а надписи типа место установки не появляется. Посмотрел это место прохождения на ютубе у того типа все сразу установилось и начался отчет времени.

Подскажите плиз, игра очень понравилась, но пройти дальше ща не могу. Все отлично, продолжай в том же духе, не останавливайся на достигнутом! От всего сердца желаю тебе Больших успехов! Что бы в начале игры уже с Винторезом и пулеметом бегам, тогда в чем смысл играть? Можно плохо приготовить, но хорошо подать, а в этом случае и плохо приготовил и плохо подал! Спать у него в бункере тоже нельзя, то есть место для сна не активно, хотя есть значок кровати.

Некоторые квестовые предметы, похоже проваливаются под текстуры, как в случае с кейсом для Гоплита на Янтаре. По Лиманску был вынужден бегать с ножом, так как оружие ломается с космической скоростью, и патронов с убитых не выпадает. Оружие у убитых - убитое, вот такая тавтология. И это только начало игры, а что же дальше? Любая игра должна вызывать удовольствие от самого процесса игры, не говоря уже про сюжет и т.

А тут появляется одно желание - снести к черту! Вылетаю при переходе в Тёмной Лощины после убийства наймов со старым и нахождения оберега электро-снорка В чём проблема? Я как и многие авторы тутошние недовольна тем что слишком трудно играть. Но уже как-то и прибарахлилась, и приспособилась не суть. А суть вот в чем, мне интересно, те кто доволен таким дохлым ГГ и такими мега монстрами вопрос к вам.

Если бы на сложности новичок был, ну скажем хороший дробовик, достаточно дроби , чуть больше иммунитета и сразу универсальный детектор артов, стали бы вы тратить нервы на уровне мастер с дубиной в рваном лапсердаке?

Ну и конечно бесило что бегать надо через всю Зону, пока не поняла, что торопиться некуда и лучше повынюхивать тайнички. Так что вот автору моя женская логика спасибо Влад. Что без чита с ПМ и ножом и всю игру.

Во второй половине пожалуй да, можно было и с ножом, когда прибарахлишься артами. Как убрать повторный спавн живности на локациях? А то убил бандосов на дикой территории, и пока разговаривал с наймами, побежал обратно в бар и снова напоролся на бандосов. Тоже самое и на других локациях. Особенно на янтаре зомбированные. Единственное, это хочется исправить спавн. Как они вообще могут стрелять из такого оружия?

Да и без медикаментов и еды им не выжить. Этот поиск тайников очень утомляет и очень быстро надоедает! При этом без каких-либо наводок! Откуда мне знать, что именно в этой точке меня перебросит к тайнику, о котором я так же ничего не знаю?! И что, каждый куст по 5 минут осматривать? Не, ребят, это конкретный промах! Вот возьмём оригиналы игр, там на каждый тайник есть конкретная наводка, на конкретное место.

Разрабы знали, что без конкретных наводок на карте на тайник, люди начнут каждую дырку обследовать и всем надоест. Создатели мода как всегда попытались изобрести колесо Понравилось описание местоположение сюжетных тайников, кроме наводки на арт Легенда. Все как на подбор "ворошиловские стрелки", стреляют не только на звук, но и на движение воздуха, при этом дистанция до цели не имеет значения. Вылеты были пару раз, но это пустяки, не видел я еще модов которые хоть раз не вылетали. Особенно интересно искать тайники, ключи, листки к сейфам и инструменты люблю искать еще с оригинала З.

Конечно хотелось бы продолжения приключений сталкера Скифа, который из зеленого новичка, стал легендарным сталкером. Удачи автору и ждем побольше таких интересных модов. Ждём другие моды на прохождение, спасибо автору за мод. При некоторый интересных идеях типа отрезания частей мутантов, большого числа локаций итп, масса минусов начиная от вечной жажды и невозможности использовать трофейное оружие.

Вот с какого перепугу оно всё убито напрочь? Если автору так хотелось что бы игрок не слишком упирал на трофеи, то можно было сделать повреждение оружия хотя бы рандомным, а если сложно, то скажем процентов 25 от текущего состояния. Раздражает и почти полное отсутствие патронов у убитых врагов, например я на Янтаре смог найти лишь один рожок для АКМ у зомбированных, хотя надеясь разжиться патронами за их счет заскакивал на эту локацию раз 15 с ножом на перевес.

Кстати, чудо-нож тоже стоит упомянуть. Видимо автор поклонник этого оружия и потому наделил его прямо невероятными свойствами, Если бы не они, пройти Лиманск лично я бы не смог, именно там расстреляв все патроны по всякой нечисти в приступе отчаяния выхватил тесак, которым обычно не пользуюсь предпочитая убирать врагов издали метким выстрелом или поливать очередями тех что смогут подойти близко.

Но тут нож вдруг оказался более убойным чем Калаш или дробовик. Если бы можно было вернуть характеристики оружия к исходным, было бы хорошо. Это же касается и жажды, бегать постоянно к бидонам с водой сильно напрягает. Да и вообще по моему слишком много беготни туда сюда. Явно не помешал бы и персонаж торгующий патронами и едой на локации с которой начинается игра.

Поставить его где либо за вагончиком что бы командир не видел А кому не надо патронов, тем задание придумать "найти вора" и сдать его отцу-командиру. После его выполнения оный персонаж исчезал бы навечно или становился бандюком и грабил бы где то по лесу своих бывших покупателей. Ладно, это уже фантазии, но торговец, пусть и с самым скудным ассортиментом, при том что с трофеями облом, там желателен.

Был бы он полезен и для заработка денег на начальном этапе. Лично мне явно не хватило наличных у тех персонажей что есть, что бы сбывать им тушканчиков, и куски прочей нечисти. А наличность при имеющихся ценах необходима остро, Помню, как накопив первые 5 тысяч решил скупить патроны у тех персов у которых они были и был поражен ценой в 4 тысяч всего за 10 больше у него не было патронов для дробовика у сталкера во взорванном тоннеле.

Ладно, со всем этим ну разве кроме поврежденных трофеев еще можно мириться и как то играть. Что то типа поди туда, не знаю куда Сначала думал недоработка и дальше такого не будет, но ошибся и всякий раз плевался убивая кучу времени а ГГ при этом вечно просит пить и надо бегать за водой а поисках среди кустов или руин квестовых предметов.

Что мне нравилось всегда в Сталкере, это внятные и подробные указания где и как искать или отметки на карте в ПДА, Здесь ни того, ни другого. Например диск с "хакерским софтом" искал где то "у восточных ворот" часа полтора, весь переплевался.

Кще бы минут 10 и снес бы игру на хрен. Впрочем желание ее снести появилось раньше, когда искал документы для Долга квест на получение бронежилета то ли "где то в тоннеле то ли около него". В тоннеле, не совсем том, но с ним имеющим общий вход нашел цулый сейф и плюс к нему рюкзак. Вот и бегал пол дня в поисках кода от сейфа и оказалось зря. Документы были не в нем, а под вагонеткой у входа.

Такие загадки можно загадывать с тайниками не имеющими прямого отношения к основной сюжетной линии, их можно и не искать или поискать от нечего делать, но вряд ли стоило в отношении значимых. Или хоть предусмотреть возможно пропускать задания по поиску, которые не можешь выполнить. Нет,не хочу обидеть автора мода, он старался и хотел сделать что то хорошее и то что вышло соответствует его представлениям об интересной игре, но есть разник стили игры и лично мне так играть неинтересно. До конца я мод не стал проходить.

Cтало скучно и думаю, что удалю. Практически полное отсутствие патронов у убитых NPC и убитые стволы полный бред, как мне кажется ; 2. Безумный ценник как у простых сталкеров, так и у торговцев с ними еще ладно , а техники как будто "латают" броню золотом или платиной; 3. Беготня по локам очень надоедает уж можно было сделать проводников, стало бы куда удобнее и быстрее ; 4. Непонятное описание некоторых заданий: В общем мод хороший, вылетов практически не было только один , довольно неплохой сюжет с "неожиданными поворотами", но из-за вышеописанных минусов оценка 8 кровососов из Автору спасибо, ждем новых модов.

Все оружие стоймостью у торгашей более значительно ломается после обоймы до ломается гдето после и незначительно 2. Костюм любой, даже улучшенный ломается на ура, особенно мутантами 3. Немного непонятно с квестами, прошел норм вроде, но квесты в подземелье агропрома и х которые дали кроглов и долговец, невыполнимы нет перехода и никто не дает их. Сегодня буду играть во 2-ю часть, посмотрим что добавили. Второй на кусте от танка на север. Терпение вышло, когда я взял квест у болотного доктора и когда взял квест на поиск 10 псевдокомпасов. Слишком сложно что аж не интересно.

Сначала было интересно но чем дальше тем хуже. Хотя пред этим сильно взбесил квэст где надо идти пробиваться через мутантов к Патрону в подземелья, чтобы он просто попросил принести ему тайник. Пробивался с трудом, а тут принеси, а то я палиться не хочу. Ну а потом Болотный доктор просто убил.. Если знать заранее что нужно,то да,но я не читаю спойлеры. А до этих моментов мод мне очень нравился. Было сложно сделать так чтобы Патрон респавнулся в Тайнике Стрелка? Хотя комп не слабый, фар край 4 на высоких идет прекрасно.

Так то мод вроде не особо требовательный, но местами как Агропром, Кордон, Бар, Свалка фризы бывают даже на самых мощ компах. Я на старненьком ноуте с 2 гигами оперативы играл - и норм было. Пошел к воякам к Халецкому за ПНВ, зашел к Сидору, поговорил, тот обещал что стрелять не будут. Подхожу к блокпосту - воины красные. Ну, думаю, было такое и в других модах - НПС красный но не стреляет, можно поговорить.

Ан нет, вынесли с первого выстрела. Может, думаю, СМС от Сидора не дошла - сбой связи и все такое. Погулял по окресностям, поглазел на красоты, сохранился, возвращаюсь, опять труп. Пошел на блокпост, вынес всех красных вояк, подхожу к Халецкому - он желтый. Поговорил, сбегал за черным ящиком, возвращаюсь - и о чудо! Отдал ящик, забрал ПНВ и счастливый поперся в Бар. Можно ли как-нибудь вручную "заспавнить" этот призыв? Новых заданий нет, со всеми говорил. В квесте "белый шум" в тоннеле с жарками нет пда наймов. Играю без читов и правок "в чистую". Думал где-то накосячил, переиграл до этого места с новой игры и тоже самое.

Очень уж простая получилась по типу: Автору желаю новых наработок и больших успехов в работе! Отдал я шкатулку с золотом Бороде, получил так как И на этом всё? А где собственно обоз и что он из себя представляет? Кто-нибудь может осветить тему подробней. А автору большое спасибо за отдых. Дайте пожалуйста свои сохранки кто собирает много всячины полезной хочу все и сразу чтоб, самому распихивать что продать что оставить. Кушать пить, спать, хорошо хоть в туалет не просился!

Оружие не надо, пм всех валит, броню даже надевать страшно как узнаешь цену на ремонт! С квестами перемудрили-несколько раз путался куда и зачем идти надо! И пострелять, и побродить, и поторговать, ну и конечно, подумать. На удивление стабильный мод, вылетов было от силы три штуки, все не критичны, исправлялись простой перезагрузкой игры. Никаких танцев с бубнами и иного шаманизма, требующего глубочайших познаний в модостроении. Приятно удивили адекватные задания, интересная система тайников. Автору низкий поклон за огромнейший объем проделанной работы исключительного качества. Противники в экзе валятся с одной пистолетной пули в корпус, а мутанты бронебойные.

Оружие сделано из китайского силумина, пп бизон после трех рожков не вообще не подлежит ремонту. Большинство других стволов тоже после сотни патронов чуть не до половины убиваются. Как такое вообще в голову пришло? Нож круче меча джедая, хотя это скорее фишка, чем имбалансность. Постоянная необходимость тупой беготни.

Например - старик из медвежьего угла присылает СМС - мол, зайди ко мне. Заходишь - он говорит, принеси, мол, семена огурцов от Бармена. СМС про семена послать, конечно, никак. А пробег по пустым, только что хоженым локациям без боев, без попутных заданий- это даааа, это очень интересно.

Бооольше, больше еды, больше воды! Пусть в следующем моде появится необходимость гадить, с соответствующим значком и падением характеристик. Даешь 15 видов туалетной бумаги! Пусть у ГГ еще и в штанах иногда чешется, тоже с соответствующим волосатым значком, краснеющим, если не почесал. Но, при всех этих несуразностях - мод отличный. Ну и даже удивительно - почти нет грамматических ошибок, за что отдельный респект. Мод напоминает суп, для которого взяли отличные ингридиенты.

И разбавили в сотне литров воды. Теперь, чтобы поймать картошинку или кусочек мяса, надо тарелок пять выхлебать. Типичное задание второй половины игры - идешь двадцать минут через 3 локи, делаешь пару выстрелов или говоришь одно предложение - и пилишь обратно через бесконечных респавнящихся мародеров и мутантов.

Ну и к вопросу о балансе - типичный гонорар за задание - пара тысяч рублей. При том, что только починить броник, подранный на этом задании, иногда надо 30к и больше. Своего рода мод как игра ТЫ спрятал а Я ищу. Кроме монстров Ты ни кому не нужен. Замочил 3 кабанов потратил обойму дроби, а за 10 копыт ты получишь шишь с маслом! Разработчику респект Я думаю у него найдутся поклонники такого жанра.

Хотя жаль,что в игре нет самой инфы: Правда прорисовки действия нет,но думаю в след моде поправят. Медвежий угол тоже маленькая,что за минимализм в локациях? Мелкие плюсики,замеченные так сказать на любителя: В целом над модом реально поработали,вполне годен для уталения жажды "сталкеризма".

Нет той атмосферы, который давал сталкер , ГГ как марионетка на побегушках, не понравилась хардкорность игры особенно в Лиманске, с остальным еще можно смириться но в Лиманске это перебор. Монолитовцы кладут с 1 пули, и то что оружие становится испорченным и нельзя взять настоящий хабар тоже не устраивает. Мод задуман очень хороший, но это только задуман. Все в игре хорошо кроме некоторых нюансов.

Во первых играл с начала релиза-снес так как мод был сыромятный лаги,вылеты и т. В третьих дикий дисбаланс оружия и брони. В четвертых пропажа диалогов у квестовых НПС. В пятых провалы в текстуры квестовых предметов, а то и вообще их отсутствие И в шестых еда и жажда каждые 5 часов игрового времени как только ГГ не лопается от таких извращений, сами попробуйте каждые 5 часов есть и потом пить. Обычный тайник найти без наводки это как? И как я понял эти нюансы править никто не хочет и не будет.

Жалко, мод затягивает, опять сносить и ставить другой, более качественный. Господа мододелы пожалуйста, не останавливайтесь на полпути, доделайте свое творение. По другому его почти невозможно пройти. Как раз то что искал, долгий и длинный Сюжет!

Но не понравилась компоновка калибра патронов. По итогу что м4а1 с 5х56 превосходит Ак 7х Зачем было делать сюжет про золото, когда при всем при этом ты еще находишь такой Артефакт с которым ты бессмертен. Отдаешь какой-то группировке и забираешь 25 кг золота, чтобы получить к рублей. Вот наподобие этого мода бы с длинным сюжетом, но либо раскрытие тайны, либо просто поиск Артефакта. Сделали бы мод там по типу игры за ученого и в поисках типа этого артефакта. Автору спасибо за большую работу, мод длинный, сюжет имеется, но первая часть понравилась гораздо больше, как то свежее.

Автору есть куда "рости над собой", кое где сильно перемудрил, настройки оружия, комбезов, пм- почти самый лучший ствол и так далее. Кстати для игроков, автор высказывался где то выше, что ему самому мод надоел. Вот и у меня после прохождения реакция похожая, всем удачи. Одно только печалит, под конец игры начало вышибать, не знаю почему и как с этим бороться. Доходишь до заброшенного блок поста и Также детекторы аномальной активности не могу установить в одной из локации и воды набрать не получается. Может кто знает как решить проблему? Надеюсь ты и твоя команда, не остановится на на этом и будите продолжать выпускать моды, вроде этого.

Я был сильно удивлён с имён НПС - они соответствуют реальным людям, которые присутствуют на этом сайте, упомяну лишь парочку: Было очень интересно искать все предметы и т. Были неожиданные повороты и было порой аж до мурашек доводили некоторые моменты. Для начала устал от вылетов при переходах на локации и при выходе из игры! Первый не сработал на Кордоне, аномальный пузырь или как то так , один из трех не телепортировал ни при каких раскладах, ну ладно, пришлось заспавнить в рюкзак артефакт "гусеница" аномальная вроде Сканер установился, даже на карте показывает присутствие артефакта, но задание висит Также Сидоровичу отнес его кейс, получил 25 рублей а задание зависло Все бы ничего, но насобирал я всех радиодеталей по 10 шт.

Он просто их принимает и сколько не ожидаешь никакого результата Сюжет отличный, спрятано всё очень далеко и глубоко Супер в общем Играть интересно, местами хардкорно. У кого нет таких проблем как у меня, думаю мод доставит не мало удовольствия ; Разработчику спасибо, дальнейших успехов, и большей стабильности в работе следующих шедевров! Во-первых, хардкор на есть даже там где его быть не должно - все оружие убивает с пуль даже в экзоскелет, даже не интересно новое оружие покупать, раз с пма можно всех валить без проблем, слишком частая жажда при том что из фляги только раз можно выпить.

Лута с трупов нет, все стволы сломаны. А отдельный детектор для каждого вида аномалии вообще бредятина. Лютый дисбаланс цен, когда за выполненный квест дают 5к, что даже не хватит ствол отремонтировать и патроны заново купить. С тайниками тоже перемудрили - запихивать рюкзаки за текстуры - это уж слишком.

Уже лучше промолчать про поиск листиков в кустах. Спавн мобов - тупейший вот к примеру прошел лиманск, даже дня не прошло как вернулся и везде опять зомбаки, монолитовцы и прочая шваль. Еще о тайниках - что бы было побольше вариантов куда их запхнуть, гг дали возможность прыгать на умопомрачительные высоты и приседать так чтобы залезть под машину. И сюжет какой-то бредовый, что бы в шахты попасть нужно арт какой-то полумифический.

Раз наш герой с одной двухстволкой в Лиманск против кучи мутантов и монолитовцев идет, так не проще Грех перебить Хотя в сюжет особо не вникал, мод не осилил. Новые моды Игры Новости Золотой Шар: Начало Call of Chernobyl Legend Returns Борьба за выживание — Юпитер Выход из Лиманска 2 Народная Солянка Сталкер Ветер Времени 1. Миникарта с метками и телепортом для Майнкрафт 1. Завершение Мод затянул настолько, что начну заново, ибо переигрывать то место, гд Завершение Да, куклу надо кормить, иначе она не будет отвечать на некоторые вопро Завершение Начало так порадовало, но сразу - нововведения испортили настроение: На счет девушек - сюжет из книги!

Одинаковые миссии, сюжет такой в нач Форум новое в темах Прохождение Сталкер Народная Солян О нас О проекте Правила сайта Добавить мод. Мы в социальных сетях ТВИТТЕР ВКОНТАКТЕ Facebook.

  • Прикрепленное видео

Copyright © Buried Community