Buried Community
WordPress темы скачать; блог программистов; русский WordPress на wp-docs.ru.
22.09.2017 Майнкрафт

Рубрики Майнкрафт

Как наложить эффект прыгучести в Майнкрафт

Магазин с торговлей за уровни опыта [Механизмы Minecraft] Интересная версия магазина для владельцев серверов и создателей карт. Блиц-новости 15 сентября [Minecraft Special] Анонс новой версии текстур LB Photo Realism и ответы на пару насущных вопросов Уроки по Minecraft Minecraft Redstone Команды консоли Командные блоки. Что такое эффект состояния status effect если мы говорим о механике Minecraft? Эффекты это различные модификаторы, которые применяются к игровым сущностям entity и могут быть как полезными, так и вредными.

Эффекты могут накладываться в результате различных событий в игре, однако обычно они получаются в результате действия зелий.

[Гайд] Команда /effect и её возможности

Давайте разберем эту команду подробнее. Базовый синтаксис команды следующий:. Второй синтаксис команды не вызывает никаких вопросов, а вот первый давайте рассмотрим подробнее. Первый параметр команды - игрок , к которому применяется указанный эффект.

Как сделать сверхскорость или силу в майнкрафт

Если имя игрока задано явно, а не в виде подстановки типа p , то для успешного наложения эффекта игрок должен присутствовать в игре. Второй параметр команды это эффект , который задается его порядковым номером. На данный момент в игре присутствуют 23 различных эффекта, эффекты нумеруются начиная с цифры 1 и их текущий список будет приведен в конце статьи. Для того, чтобы эффект был успешно наложен, идентификатор должен существовать.

Если будет задано число для не существующего эффекта, например 50 , то команда просто не сработает. Третий параметр команды это продолжительность действия эффекта. Продолжительность задается в секундах и по умолчанию равна 30 секундам. Если при наложении эффекта в качестве его продолжительности будет задан 0 , то данный эффект будет с игрока снят. Разумеется, это верно только если указанный игрок в момент применения команды действительно находился под воздействием указанного эффекта. Последний параметр это усиление и он указывает насколько мощное воздействие будет оказывать эффект.

Максимальное значение для данного параметра равно , причем если превысить это значение, то эффект в результате усиливаться не будет и останется равным максимуму. Давайте подведем небольшой итог о поведении эффектов в игре. Любая сущность, подвергнутая значению эффекта, будет получать его модификаторы на всю продолжительность действия. Во время действия эффекта из места расположения сущности будут испускаться частицы, цвет которых зависит от наложенного эффекта. Игроки, на которых наложены эффекты, могут открыть инвентарь и посмотреть список всех текущих эффектов, а так же их силу и оставшееся время действия.

Усиление эффекта определяет силу его воздействия, причем чем больше значение усиления, тем сильнее будет действовать эффект. Следует отметить, что максимальный уровень эффекта равен Если усиление эффекта больше , то эффект будет считаться "поврежденным" и сменится на противоположный. Например при наложении мгновенного лечения уровня игрок будет не излечен, а получит повреждения, а наложение замедления уровня не замедлит а ускорит игрока.

При этом существуют некоторые исключения, например эффект скорости, который при установке уровня невероятно ускорит игрока. В любой момент на игрока могут быть одновременно наложены различные эффекты, даже если они имеют противоположное действие например Сила и Слабость. При этом нельзя наложить один и тот же эффект несколько раз даже если накладываемый эффект различается по уровням например Сила и Сила II не могут быть одновременно активны. Если применяемый эффект уже присутствует у цели, новая версия эффекта заменит старую, сбрасывая таймер продолжительности и устанавливая новое значение усиления, но только при условии, что новый эффект имеет тот же или больший уровень, чем уже существующий.

Следует повториться, что ни один эффект не может иметь постоянного действия. Cписок присутствующих на данный момент в игре эффектов:. На уровне эффекта 7 и выше игрок не может двигаться кроме как постоянно используя прыжок во время перемещения. При уровне 3 и выше визуально руки не двигаются. Эффект не влияет на скорость атаки не смотря на скорость движения рук. Эффект не влияет на разрушение блоков в креативном режиме creative. При уровне эффекта 5 и выше игрок вообще не способен разрушать блоки. Не влияет на скорость атаки не смотря на медленную скорость движения рук.

С каждым последующим уровнем эффекта удваивает бонусный урон. На пятом уровне эффекта любой пассивный моб за исключением мирного жителя и лошади убивается с одного удара.

Зелье стремительности

Мгновенно восстанавливает игроку 4 здоровья, нежить получает 6 повреждений за один игровой тик. Удваивает эффект на каждом последующем уровне. Мгновенно наносит игроку 6 повреждений, нежить излечивается на 6. На 33 уровне эффекта урон от падения убивает игрока. На уровнях и выше игрок вообще не может прыгать, а установка эффекта уровня отключает урон от падения.

Как сделать большую скорость в майнкрафт

Искажает и вращает изображение на экране подобно эффекту входа в портал. При снятии эффекта на экране мелькает изображение портала в Ад Nether. Не накладывает никаких физических модификаторов. Задержка регенерации уменьшается вдвое за каждый уровень эффекта с округлением вниз. Если задавать отрицательные значения уровня, то цель начинает получать больше повреждений. Дает неуязвимость к огню и лаве на всю продолжительность эффекта, усиленная версия не существует.

Полностью скрывает сущность делая её невидимой. Враждебные мобы не атакуют невидимого игрока если их не коснуться. Броня, предметы в руках и испускаемые сущностью частицы не исчезают. Создает плотный черный туман вокруг игрока, лишая его возможности наносить критические удары и быстро бегать sprint. Эффект подобен туману бездны void fog на нижних уровнях карты у коренной породы. Солнце и луна видны как обычно, однако эффект крайне плохо применяется к жидкостям.

Увеличивает яркость до максимального значения 15 в пределах видимости и улучшает возможность видеть под водой. Перед исчезновением эффекта экран будет мигать в течение 10 секунд. Не дает возможность видеть сквозь туман бездны void fog , вместо этого окрашивает его в лазурный цвет днем и в темно-синий цвет ночью. Шкала голода становится желто-зеленой. Накладывание эффекта уровня на любой сложности кроме мирной способно опустошить шкалу голода игрока менее чем за 5 секунд.

Уменьшает повреждения, наносимые в ближнем бою, на 3 за каждый уровень эффекта. Деревенские жители могут быть излечены золотым яблоком когда находятся под воздействием данного эффекта, а пещерные пауки теряют способность отравлять игрока. За каждый уровень эффекта скорость падения здоровья удваивается с округлением вниз. Полоса здоровья становится желто-зеленого цвета на все время действия эффекта.

Данный эффект не действует на нежить и пауков. В отличие от действия отравления, эффект иссушения может убить игрока и прочие сущности. Полоса здоровья становится черной. В случае смерти от данного эффекта будет выдано сообщение " withered away ".

Добавляет 4 пустых слота для здоровья за каждый уровень эффекта к базовому максимуму здоровья.

Как сделать большую скорость в майнкрафт

Эти слоты излечиваются как обычно. В момент окончания эффекта уровень здоровья может превышать максимальный и излишки не будут отобраны до момента, когда сущность начнет исцеляться. Во время окончания действия эффекта визуально показывается нанесение урона, хотя сам урон не наносится. Если наложить данный эффект с мощностью 0, то сущность получит 4 пустых слота как максимальное базовое здоровье.

Добавляет 4 единицы поглощаемого здоровья за каждый уровень мощности эффекта. Данное здоровье не может быть восстановлено обычным способом или эффектами и при получении повреждений отнимается в первую очередь. После окончания действия эффекта все не израсходованные единицы поглощаемого здоровья пропадают. Восстанавливает шкалу голода со скоростью 1 единица в тик за каждый уровень мощности эффекта.

  • Прикрепленное видео

Copyright © Buried Community